Nouvelle feuille de route des cartes graphique Nvidia trop lent

Nouvelle feuille de route des cartes graphique Nvidia trop lent

commencent à apparaître sur les rapports sur Internet plusieurs sur le développement futur de cartes graphiques Nvidia, mais malheureusement, les nouvelles ne viennent pas très vite, et les fans devront attendre!
Les vraies nouvelles pour Nvidia il arrivera seulement au cours de l’année 2012, pour suivre la nouvelle version du système d’exploitation de Microsoft, Windows 8, qui va introduire le nouveau DirectX 11.1. La nouvelle génération de GPU NVIDIA, qui sera connue sous le nom de Kepler, sera toujours développée avec le processus de fabrication TSMC 28 nanomètres.

En fait, il semble que les solutions avec un minimum de puissance, nous verrons dans la seconde moitié de l’année.
je dois dire que je n’étais pas fâché, parce que mon objectif n’est pas très élevé et plutôt préfèrent garder onglets pas très puissant mais très économes en carburant.

Ayant souffert de l’extrémité basse est une bonne chose, mais il n’est certainement pas pour ceux qui s’attendent à la prochaine génération pour changer votre sortie VGA sur le dessus.

Il est également à dire que peut-être le temps aurait pu garder le discriminant de la droite de Microsoft Update:. dans la commercialisation d’une carte bas de gamme recyclés à partir de la génération précédente devrait ressembler dans la perspective de la vieille droite
Au cours des derniers jours apparue une feuille de route possible, évidemment pas officielles, sur l’arrivée de l’architecture proposée repose sur Kepler.
Selon la solution source sera le premier Kepler GeForce 107 (GK107) et sera attribué à bas de gamme du marché, quand vous avez évidemment aucun détail sur les éventuelles spécifications techniques, cependant, qui indiquent la présence d’un bus mémoire 128 bits de mémoire GDDR5. D’autre part vont suivre GK16, qui sera plutôt la première NVIDIA PCI-Express 3.0.

Les solutions haut de gamme ne viendra que plus tard dans l’année, GK104, en outre, le haut de gamme du marché, même dans ce cas, NVIDIA va chercher une solution avec deux GPU sur un seul PCB montés: Cependant, Ce modèle est livré que vers la fin de 2012.

Balises : Nvidia


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Nouveau pilote GeForce 285.79

Nouveau pilote GeForce 285.79

ont été libérés de la nouvelle Nvidia GeForce bêta 285.79come Solitaire a été fortement recommandé d’installer, surtout si vous utilisez jeux sortis récemment que bénéficient souvent d’un grand nombre de nouveaux pilotes, même si vous n’avez pas de problèmes spécifiques, mais ils soulèvent le framerate et la performance en général, sont donc pratiquement indispensable!

comprennent de nombreux correctifs et améliorations des performances habituelles pour de nombreux jeux vidéo et de nombreux libérés aussi vite que prévu:

3 Battlefield

. Résout les cas de mauvaise performance, et surtout sur les coups avec DirectX 10 GPU. La correction améliore les performances de DX10 et DX11 deux GPU. Carte d’ombre la corruption corrections vu avec DirectX 10 GPU. Les cas de corruption, des corrections de lignes noires / triangles avec DirectX 10 GPU. Corrections écran noir lors de la lecture avec Windows Media Center.

ajoutés ou mis à jour des profils SLI pour les jeux suivants:

Année 2070 Assassins Creed: Revelations, Need for Speed: The Run sur salaire: The Heist The Adventures of Tintin The Elder Scrolls 5: Skyrim ajoutés ou mis à jour les profils de jeu suivantes 3D Vision: Compagnie aérienne Tycoon 2 – nominale Assassin ‘s Creed équitable: Revelations – jugé bon Batman: Arkham City – Note mise à jour pour 3D Vision prête Deus Ex: Human Revolution – Excellent nominale Elder Scrolls V: Skyrim – jugé excellent FIFA 12 – jugé bon hard reset – Notes de mise à jour pour 3D Vision prête inMomentum – Foire nominale Seigneur des Anneaux:. La Guerre du Nord Smash

Autres Comprend les détails

jugé excellent pilote HD Audio 1.2.24.0. Comprend PhysX System Software 9.11.06.21.

Balises : Driver Nvidia


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Les pilotes pour Kinect sortira l’année prochaine

Les pilotes pour Kinect sortira l’année prochaine

Beaucoup et pas seulement la dernière génération, sont impatients de voir comment vous pouvez utiliser pour Windows Kinect alors connecté à un PC standard.
Software Developer Kinect sera disponible dans les premiers mois de la prochaine année, lui permettant de recevoir de nombreuses applications intéressantes, à condition qu’ils soient à jour et amélioré les pilotes pour Kinect qui avait été libéré il ya quelques mois.
Le SDK Kinect permettra aux développeurs de logiciels pour PC pilotes Kinect nécessaires pour mettre à la disposition des applications la nouvelle plateforme.

applications

non seulement pour le plaisir!

Kinect

n’a pas été créé uniquement par Microsoft uniquement pour contrôler le jeu, mais pour être intégré dans une variété d’applications commerciales, y compris la commercialisation, de sorte que plus de 200 entreprises ont accepté de participer à un projet pilote pour comprendre comment à 360 degrés d’exploiter le plein potentiel de la nouvelle manette sans les mains.

Le plus proche

communiqué

du nouveau système d’exploitation Windows 8 sera Kinect à jouer un rôle important en élargissant les possibilités par rapport à Windows 7, mais pour l’instant Kinect est l’appareil le plus vendu électroniques dans la dernière année, en compétition avec l’industrie de jeu comme les géants Nintendo, Sony et Sega:. le gros morceau de introti est tentant de Microsoft

Tant et si bien que le Xbox Live sera intégré directement dans Windows 8. et cette possibilité a déjà suscité beaucoup d’intérêt, mais le nœud sera important pour la réussite de l’opération précisément la disponibilité des pilotes pour la Kinect pour PC va ouvrir une série de possibilités presque infinies pour les applications nouvelles qui vont se concentrer sans l’usage des mains, un peu “que les téléphones mains libres dans l’.

ne serait pas la première fois que du matériel propre, puis ils ont eu des problèmes du côté du logiciel qui ont le compromis potentiel, ou arrivent trop tard dans un domaine où la vitesse de sortie est plus indispensable.

Balises : Kinect, Microsoft


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Pilotes de périphérique

Pilotes de périphérique sont un ensemble de procédures qui permet à un système d’exploitation pour contrôler tous les périphériques matériels installés. Le pilote permet au système d’exploitation à utiliser le matériel sans savoir comment il fonctionne, mais parle à travers une interface standard, les registres d’un contrôleur de périphérique, qui fait abstraction de la mise en œuvre du matériel et qu’il ne considère que le cadre conceptuel. De cette manière, différents matériels construits par différents fabricants peuvent être utilisés de façon interchangeable.

Il s’ensuit que le conducteur est spécifique en termes de matériel et le pilote, tant du point de vue du système d’exploitation, il est écrit. Vous ne pouvez pas utiliser les pilotes écrits pour un système d’exploitation sur un autre, car l’interface est généralement différente. Le conducteur est généralement écrite par le fabricant du périphérique matériel car il nécessite une connaissance approfondie du matériel pour écrire un pilote de travail. Parfois, les pilotes sont écrits par des tiers sur la base de la documentation technique délivrée par le fabricant, si disponible.

Il existe de nombreux types de conducteurs, selon le type de matériel qui doit conduire et surtout le système d’exploitation sur lequel ils s’exécutent.

dans les systèmes embarqués, où tous les logiciels est un programme unique compilé et chargé dans la ROM, le pilote n’est rien de plus un programme de routine que les interfaces avec le matériel d’entraînement.
même, avec un système monolithique de fonctionnement du noyau ( comme Linux), le pilote est un module compilé avec le noyau. Le noyau Linux supporte normalement des dizaines de milliers de périphériques nativement, d’habitude si la plupart du matériel est reconnu immédiatement, mais si un périphérique n’est pas supporté par ce dernier ne peut pas l’utiliser. L’avantage de cette approche est que les pilotes disponibles sont surveillés et testés par les développeurs du noyau, et donc de fournir un maximum d’efficacité et de stabilité.

systèmes d’exploitation comme Microsoft Windows, le pilote est un fichier binaire qui est chargé dynamiquement par le noyau. Dans ce cas, vous pouvez ajouter un nouveau périphérique et le noyau va simplement charger le fichier du pilote approprié. L’avantage de cette approche est généralement le “presque sûr” d’être en mesure d’utiliser certains matériels comme ils sont les mêmes producteurs de lui fournir. L’inconvénient peut-être pas l’optimisation totale ou la stabilité d’un pilote, beaucoup moins que le fabricant de matériel pour continuer à fournir aux conducteurs des vieux appareils, pas plus de ventes pour les nouvelles versions de Windows (comme ce fut le cas pour le nouveau Windows Seven).